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partie_2_-_epidemie

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partie_2_-_epidemie [2024/12/01 10:04] – [L'épave de l'Ecumeur] squalepartie_2_-_epidemie [2025/01/21 10:15] (current) – removed squale
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-====== Chapitre 2 - Sept jours pour mourir ====== 
-===== Partie 2 - Epidémie ===== 
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-==== Les mains impuissantes des guérisseurs ==== 
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-Traversant la foule de malade avec difficulté, les héros, toujours accompagnés d'[[Ishani Dhatri]], entrent dans le temple d'Abadar. Dhatri va rapidement voir un de ses supérieurs, qui ont l'air vraiment débordé par l'afflux de visiteurs. Le prêtre supérieur accepte néanmoins de passer un peu de temps avec les héros pour parler de la situation. Dhatri était déjà venu le trouver la veille pour lui parler des symptômes de la petite Brienna Soldado, mais maintenant, il semblerait que la jeune fille ne soit plus la seule accablée par ce maux, qui fait soudainement des ravages dans la population... 
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-Se tournant vers les héros, le prêtre supérieur se dit inquiet pour la cité. Car bien que certains malades puissent être soignés par les pouvoirs d'Abadar, les masses défavorisées ne vont pas pouvoir se permettre de payer l'offrande demandée pour un service magique aussi important, et surtout, tout le monde ne va pas venir au temple ! Les efforts d'Abadar ne suffiront pas à endiguer l'épidémie naissante, d'autant que certains membres du culte eux-même commencent à montrer des signes d'infection de la maladie, que le culte a baptisé "**Voile de sang**". Il est important de prévenir les autorités au plus vite !  
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-A ces mots, Dhatri ayant appris de la bouche de Grau que les héros ont de bons contacts avec la commandante de la [[Garde de Korvosa]], la maréchal [[Cressida Kroft]], le père supérieur demande s'ils pourraient aller la voir le plus rapidement possible pour la prévenir du danger qui menace la cité. Si la maladie commence à faire des ravages en ville, il faut absolument que la garde puisse prendre les mesures nécessaires pour endiguer l'épidémie et empêcher tout débordement... Dhatri se propose de servir d'accompagner les héros jusqu'à la citadelle, et de servir d'agent de liaison entre le Temple et la Garde. Garder un contact constant entre les deux organisations pendant la crise serait sûrement une bonne chose. Le père acquiesce et prend congé des héros. 
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-Nos héros partent donc du temple, et arrivent à la Citadelle en milieu de matinée. Une légère agitation y règne, la garde étant rassemblée dans la cour, et la présence de [[Vierges Grises]] et de civils portant des masques en forme de corbeau ne passe pas inaperçue.  
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-[{{:pnjs:reiner_davaulus.jpg?150 |Le Docteur Reiner Davaulus}}] 
-La Maréchal remarque les héros, mais ne peut leur parler immédiatement, elle leur demande de rester sur le côté pendant qu'elle termine. Manifestement, la Maréchal n'a pas besoin d'être prévenue de l'épidémie, car les héros comprennent que la cité a très rapidement près les devants pour contrer ce début d'épidémie !  
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-[{{ :chap2:kordaitra_destaid.jpg?150|Kordaitra Destaid}}] 
-La [[Ileosa Arabasti|Reine Ileosa]] aurait ce matin accordé le titre de "Médecin de la Reine" au docteur **[[Reiner Davaulus]]**, et aurait chargé celui-ci de former une équipe de médecins (certains étant déjà présents ce matin dans la cour de la Citadelle) pour prendre en charge la gestion de la crise sanitaire qui frappe aux portes de la ville ! Escorté par un groupe de [[Vierges Grises]] mené par la capitaine **Kordaitra Destaid**, la Maréchal Croft est en train de faire un speech à ses gardes pour leur demander de fournir toute l'aide logistique ou militaire dont les médecins royaux pourraient avoir besoin dans la gestion de cette épidémie. Un renforcement des patrouilles et une mise à disposition de la garde pour les besoins du Docteur Davaulus est nécessaire.  
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-La maréchal demande alors à ses hommes de rompre les rangs et de se mettre au travail, elle peut maintenant accueillir les héros et les recevoir dans son bureau. Rapidement, elle écoute la raison de leur visite, et sa joie de les revoir est obscurcie par la gravité des évènements. Si le culte d'Abadar confirme l'épidémie, cela ne présage rien de bon, et elle se réjouit que la Couronne ait réagi aussi vite en nommant un responsable médical pour chapeauter la crise.  
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-Cependant, les héros parlent à la Maréchal de leur hypothèse : le vecteur de la maladie serait les pièces trouvée par Brienna (et sans doute par de nombreux autres habitants de la ville), et les héros suspectent que ces pièces aient été dispersées par le courant pendant le naufrage du navire Nidalien qui a coulé il y a 3 jours.  
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-==== Combattre la maladie ==== 
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-Se fiant à l'avis des héros, la Maréchal leur demande de se charger de l'enquête, elle les dédommagera personnellement pour les récompenser une fois le travail accompli. Elle leur demande s'ils peuvent aller voir l'épave du Navire coulé, et récolter des preuves que la maladie vient bien de ce bâteau... Elle fournit un petit stock de potions de respiration aquatique à nos héros qu'elle avait dans une caisse dans la réserve de la garnison et demande aux héros de prestement se mettre en route ! 
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-==== L'épave de l'Ecumeur ==== 
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-[{{ :chap2:ecumeur.jpg?350|L'écumeur avançant de nuit sur le fleuve}}] 
-Les héros se rendent à nouveau sur les docks dans le nord de la ville, et commencent à enquêter dans le voisinage, pour qu'on leur indique où l'épave a coulé. Une fois l'endroit localisé, ils boivent leur potion de respiration aquatique et s'enfoncent dans les eaux froides du Jeggare. 
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-Celle-ci repose dans le fond du fleuve, par 25 mètres de fond, brisée en deux par les tirs de trébuchet. Les héros commencent à fouiller l'épave, en commençant par la cabine, où ils trouvent le cadavre d'un noyé, portant une robe noire et avec un symbole d'Urgathoa autour du cou. Un petit coffret est également découvert, avec dedans quelques objets et un livre sacré du culte d'Urgathoa : "Au service de votre faim".  
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-Alors que les héros fouillent le reste de l'épave, une silhouette humanoïde ressemblant à une vieille femme à moitié édentée et aux cheveux hirsutes avance en flottant vers les héros, accompagnée d'un requin et d'un bunyip.  
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-Le combat est rondement mené, et les héros affrontent ensuite deux murènes géantes qui visitaient la cale et qui n'ont pas apprécié d'être dérangées.  
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-Une fois ces combats terminés, les héros reprennent la fouille de l'épave. Premier constat : aucune trace de pièces nulle part à bord du bateau. Le seul indice, c'est ce cultiste d'Urgathoa mort, et le livre. Les héros remontent donc en surface, et vont se sécher et réchauffer chez [[Ed Vokros]] qui sert un bon bourbon à tous.  
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-Les héros passent le reste de la journée à lire le livre. Le charabia religieux reste difficile à comprendre, mais il n'échappe à personne que le livre explique comment cuisiner des personnes et comment devenir soi-même un mort-vivant. C'est tout simplement atroce. Point surprenant par contre, chaque référence du mot **Urgathoa** a été barrée et remplacée par le nom d'**[[Andaisin]]**.  
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-Fouillant dans ses souvenirs, [[Valindra Baker|Valindra]] se rappelle qu'Andaisin est une criminelle recherchée par le Nidal. Il y a quelques années, le petit village de Beorandy, sur les côtes nord du Nidal, succomba à une soudaine et dévastatrice épidémie de peste bubonique. Les enquêteurs Nidaliens découvrirent des preuves qu'un culte d'Urgathoa local, dirigé par une certaine Dame Andaisin était responsable de ce génocide. Malheureusement, elle et son culte se sont enfouis du pays, en volant un bateau (l'Ecumeur), avant qu'on ne puisse l'appréhender. Depuis ce tragique accident, elle voyage à bord de ce bateau est a dévastaté plusieurs autres villes avec des épidémies de peste. Elle est toujours à ce jour activement recherchée par le Nidal. 
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-Le lendemain, les héros vont faire leur rapport à Cressida Kroft. Elle est surprise d'apprendre que le bateau n'est pas responsable d'avoir transporté les pièces, mais la supposée présence d'Andaisin et son culte à Korvosa est très très inquiétant. Elle récompense les héros pour leur travail, et leur demande de revenir la voir demain matin, car elle n'a pas d'autre mission à leur confier dans l'immédiat.  
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-==== Les rats des égouts ==== 
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-De retour chez Ed, les héros discutent entre eux de leurs récentes aventures, et alors qu'une pluie importante s'abat sur la ville, des doigts griffus tapent au carreau de la maison d'Ed. Celui-ci sort de chez lui, et une petite femme encapuchonnée le hèle depuis l'entrée d'une ruelle proche. "Venez, j'ai des informations pour vous !" 
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-Les héros sortent et rejoignent la dame, qui explique avec une voix rauque et nasillarde qu'elle est courant de choses bizarres qui se passent dans les égouts. Elle explique qu'elle s'appelle Eries, qu'un rat-garou nommé Girrigz aurait l'intention de profiter du désordre en ville pour sortir des égouts avec sa bande de rats-garous et faire un massacre en ville ! Les héros lui demandent pourquoi elle les informe de ça, et comprennent rapidement qu'Eries est elle-même une rat-garou. Elle dit qu'elle ne peut pas accepter un tel massacre, elle a de la famille à elle qui vit dans ce quartier, et elle ne peut se résoudre à les voir mourir à cause de la haine grandissante de Girrigz envers les humains. Les héros acceptent de l'aider, et vont prévenir Cressida de leur expédition dans les égouts. Celle-ci leur donne le feu vert, et leur souhaite bonne chance. 
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-[{{:chap2:girrigz.jpg?150 |Girrigz}}]Deux heures plus tard, les héros rentrent dans les égouts (guidés par Eries) et après avoir pataugé un peu, entrent dans le repaire des rats-garous. Quatre d'entre eux sont rapidement terrassés (bien que deux héros, Ed et Goblino, ont été mordus par les créatures... L'un d'eux aurait-il contracté la terrible malédiction de lycanthropie ??? Sûrement pas, se dit Valindra ! Qui croit se rappeler que la lycanthropie est passagère. Donc tout va bien.) (//NdMJ : désolé Steph, mais fallait que j'immortalise mon superbe pokerface de MJ) ;-)// 
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-Le reste de l'exploration des réseaux de galerie dans les égouts se passe plutôt bien. Allant de salles en salles, les héros "nettoient" les nuées de rats et les rats-garous, dont leur chef, le sinistre **Girrigz**. Et ils découvrent un Otyugh prisonnier qui se nomme le "Roi du caca" que les héros laissent partir (et manger tous les cadavres qui traînent). Mission accomplie ! 
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-==== La couleur de la mort ==== 
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-Le lendemain, en soirée, alors que nos héros goutent à un repos mérité, **Tiora** (le "plan cul" d'Ed Vokros) apprend à celui-ci qu'elle a vu hier soir alors qu'elle faisait du repérage dans un quartier au sud pour un cambriolage, une boutique dans le quartier de la Pointe Nord où il y avait presque une centaine de gens qui faisaient la file. En demandant pourquoi, il semblerait que la patronne d'une parfumerie nommée "A la lavande" ait trouvé un remède au **Voile de Sang**, la maladie qui fait rage en ce moment dans les rues de la ville. Elle vend ce remède au prix dérisoire de 1 pièce d'or, ce qui provoque des files interminables (à la fois de gens malades qui viennent chercher un remède moins cher que les tarifs pratiqués par le temple d'Abadar et par des gens sains qui préfèrent prévenir que guérir).  
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-Les héros vont jeter un coup d'œil sur place le lendemain, mais ne peuvent pas entrer sans devoir faire une file interminable, ce qui n'enchante personne. [[Ed Vokros|Ed]] fait un tour des lieux en passant par les toits.  
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-Nos héros se rendent donc à la Citadelle pour voir leur alliée [[Cressida Kroft]] qui leur dit qu'elle apprécierait que nos héros enquêtent et trouvent des preuves de cette arnaque, mais qu'elle ne peut toujours pas les réembaucher officiellement. Pendant ce temps, [[El Goblino]] fait la file...  
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-De retour sur place, alors qu'El Goblino est toujours dans la file, [[Valindra Baker|Valindra]] tente de convaincre un client de lui vendre son élixir, mais ce dernier refuse de le laisser partir à moins de 10 pièces d'or, ce qui ne passe pas. Du coup, les trois compères d'El Goblino vont manger, boire, et s'occuper pendant que celui-ci patiente.  
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-[{{ :chap2:vendra_loaggri.jpg?150|Vendra Loaggri}}] 
-Et la journée passe... lentement... 
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-Le soir, El Goblino sort enfin du magasin avec le précieux Graal ! (Non sans avoir rencontré un vieux docker dans le magasin qui prétend avoir été guéri par le remède de **Vendra Loaggri**, la patronne du magasin. Ce témoignage renforce le sentiment que c'est une arnaque. Une fois en possession de l'échantillon, les héros se rendent au temple d'Abadar pour confier celui-ci à [[Ishani Dhatri]], l'acolyte d'Abadar, qui promet de le faire analyser au plus vite. 
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-Le lendemain, l'analyse a été faite, et selon les résultats, ce "remède" serait composé majoritairement d'un colorant pour lui donner sa couleur lavande, d'un produit épaississant et d'eau de la rivière Jeggare. Avec cette preuve, les héros retournent voir la Maréchal Kroft qui leur confie deux hommes pour les accompagner jusqu'au magasin.  
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-De retour à celui-ci, les héros font sortir Vendra de sa boutique, qui est rapidement excédée par leurs demandes. Entendant qu'on menace de ferme le magasin, les personnes dans la file commencent un début d'émeute, et les deux gardes essaient de contenir la foule en colère alors que les héros rentrent dans la boutique. Vendra et ses quatre gardes du corps en costume lavande commencent à se battre dans la boutique, à coup de bombes pour Vendra et de coups de gourdins pour les gardes, mais ce petit groupe est rapidement maîtrisé par les héros.  
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-La fouille du magasin permet de découvrir l'atelier où une grande quantité de barils d'eau du fleuve constitue la preuve dont les héros ont besoin pour faire fermer la parfumerie pour de bon et mettre un terme à cette activité qui aurait sans doute mis en péril la vie de nombreux habitants de [[Korvosa]] ! 
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